¿En qué debes fijarte para comprender lo que pasa en un campo de beisbol?


El sófbol:
cuestión de estrategia

1
El campo, las posiciones de las jugadoras

2

Objetivo del juego

3
El pitcher y el bateador
4
El batazo


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¿Quieres saber lo que ocurre en el campo de béisbol durante el partido?,¿qué es un strike, una bola, un out? entonces has venido al lugar adecuado

Comprender el juego

El campo y las posicioones - Objetivo del juego - Pitcher y bateador - El bateo

El sófbol: cuestión de estrategia

Hay quien dice que el sófbol es una especie de ajedrez físico, ya que es necesario planear todas las jugadas, pensar qué movimientos son los adecuados en cada momento, calcular el mejor lugar para dirigir la pelota. Es necesario lograr una concentración al cien por ciento, exige rapidez, fuerza, conocimiento y análisis de tu oponente.

El sófbol proporciona una formación integral (física y mental) para la toma de decisiones claves y la resolución de problemas. Es un juego de estrategia, para el que debemos estar enteros física y mentalmente, y saber qué hacer en cuestion de segundos.

Lo interesante y atractivo del sófbol, es que no hay exigencia en cuanto a lo físico, es decir, cualquier persona puede jugarlo: existen nueve posiciones diversas, fáciles de desempeñar, ya sea a la defensiva o la ofensiva.

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1. Antes de empezar: el campo, posiciones de las jugadoras

El campo:

Este el el diagráma de un campo de sófbol o de béisbol. Al campo de béisbol también se le suele decir diamante por su forma. Como ves el diamante está compuesto por diversos elementos:

  • La zona de exteriores (outfield)
  • El cuadro o infield.
  • El cuadro está delimitado por las bases. 1ª base, 2º base, 3ª base y el home.
  • En el centro del cuadro está el montículo del pitcher o lanzador.
  • Línea de foul: Esta línea delimita el campo por los laterales.
  • Banquillos o dugout.

Imágen del campo de beisbolCuadroMontículo del lanzadorhomePrimera BaseSegunda BaseTercera BaseZona de los ExterioresBanquillobanquillo

Las posiciones de los jugadores en el campo:

Importante: El punto amarillo indica dónde debe situarse el jugador que ocupa esa posición, como puede observarse las jugadoras de las bases no se situan sobre la base, sino cerca de ella.

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2. Objetivo del juego

En un partido de béisbol se enfrentan dos equipos, el que consigue más carreras es el ganador. Un equipo anota una carrera cuando uno de sus jugadores corre (en sentido contrario a las agujas del reloj) pisando las tres bases y finalmente el home. Un partido dura 9 entradas en béisbol y 7 en sofbol siempre que no haya empate. Cada entrada se divide en dos partes; cuando el juego se encuentra en la primera de esas partes se dice que se está abriendo la entrada, mientras que si se juega la segunda mitad se cierra. El equipo visitante es quien tiene la opotunidad de batear en primer lugar, por lo que será quien abra las entrada. Los locales intentatán anotar alguna carrera en la segunda parte de la entrada. Mientras un equipo tiene la posibilidad de anotar, ya sea abriendo o cerrando la entrada, es el equipo bateador o atacante. Cuando le llega el turno de evitar que el equipo contrario anote carreras se convierte en equipo defensor.

¿Cúando se pasa de una parte a otra de la entrada? o lo que es lo mismo
¿Cúando se pasa de defensor a atacante?

La oportunidad de anotar carreras del equipo bateador se encuentra limitada por los outs o eliminados. El equipo defensor debe intentar conseguir lo antes posible los tres outs necesarios para poder pasar a batear. El out es el resultado de una acción llevada a cabo por el equipo defensor para eliminar temporalmente a alguno de los jugadores del equipo bateador. Cuando un bateador-corredor es eliminado debe abandonar el campo y esperar su nuevo turno de bateo para poder hacer una carrera. Cuando hay tres outs el equipo bateador debe pasar a defender y el defensor a batear.

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3. El pitcher y el bateador

Gran parte de la acción en beisbol tiene lugar entre dos jugadores. El pitcher o lanzador es el jugador que se situa sobre el montículo situado en el centro del campo; El bateador se coloca junto al home, esperando el lanzamiento para batear la bola y correr.

Los jugadores del equipo atacante o equipo al bate se situan en home cuando les llega el turno de batear. A los nueve jugadores les llegará el turno de batear. El orden de bateo está previamente establecido por el entrenador y debe respetarse durante todo el partido.

El equipo defensor tiene a 9 jugadores en el campo, uno de ellos es el pitcher o lanzador. El pitcher lanza la bola hacia el catcher que se encuentra situado detrás del home. El bateador intentará golpear la bola hacia el campo con el bate.

Home. Es como una cuarta base, además sirve de referencia para marcar la zona de strike.Zona de strike. Por aquí debe pasar el lanzamiento del pitcher para que sea considerado bueno.Los tiros del pitcher hacia el home reciben el nombre de lanzamientos. El pitcher lanzará la bola sobre una zona concreta del home, ésta zona recibe el nombre de zona de strike. Si la bola lanzada por el pitcher pasa por la zona de strike se considera bola buena o strike, ya que ha pasado por la zona considerada buena para batear (zona de strike). En los partidos vemos a uno de los árbitros situado detrás del catcher. Este árbitro decide si la bola ha sido buena o no. Si considera que la bola ha entrado en la zona de strike dirá "strike" o "bola buena", si por el contrario la bola no entra en la zona de strike dirá "ball", "bola" o "bola mala".

 

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4. El batazo

Existen diferentes tipos de batazos: unos mejores, otros menos afortunados, de todas formas siempre entra en juego la habilidad del equipo defensor a la hora de hacer los outs.

Los diferentes batazosSi sacas la bola del campo consigues un home run o carrera.Globo o Fly: una bola muy bombeada, fáciles de atrapar por los defensores.Bola de foul: el batazo no entra en la zona de juego. Hay que volver a batear.Línea: es un gran batazo, tiene velocidad y profundidad, así que es difícil de atrapar para los defensores Toque: es un bateo corto, debe quedar dentro del cuadro y obliga a los jugadores del cuadro a desplazarse... juego de estrategia.

El bateador debe correr hacia primera base después de golpear la bola.

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Equipo de Sóbol Universidad de Valencia
Última actualización: Febrero de 2002