Los sistemas de partículas son ejercicios complejos que crean resultados visuales interesantes. El integrador matemático utilizado es Euler Semi-Implícito y el número de partículas varía dependiendo del ejercicio.
Simular un objeto cayendo en una superficie de agua. Usamos fórmulas fisicas para determinar el impulso generado por la fuerza inicial del objeto al caer. El sistema de partículas genera un pequeño splash que decrementa de intensidad proporcional a la fuerza del objeto.
Pulsa "r" para resetear el objeto a su posición inicial.
Simular una fuente que emite un chorro constante de partículas a lo largo de distintas trayectorias. Las partículas son eliminadas al transcurrir el tiempo.
Simulación básica de humo y fuego. Las partículas son eliminadas al transcurrir el tiempo.
El código del sistema de partículas se puede encontrar aquí .