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TEST01 -
La
primera a:
http://www.datacraft.co.jp/takagism/index_e.html
Os situará en una habitación de la que
tenéis que salir...
Una
vez fuera, bailas con tu sombra, imagen, proyección virtual...
Opina
y razona tus impresiones, reacciones, método seguido para salir,
etc.
No
más de 100 palabras.
El
primer link me llevo a una pagina japonesa que resulto ser un juego que
trataba de salir de una habitación. Estaba bastante complicado pero
conseguí salir de ella. Al principio resultaba bastante fácil
ya que las cosas que estaban a la vista como alguna llave o un anillo las
podías coger fácilmente. Pro se complicaba cuando había
que buscar algún objeto que no veías. El mas complicado fue
el anillo que conseguías sacudiendo la cortina porque para que eso
se te ocurra... Y luego ya cuando después de verlo muchas veces
me di cuenta que la figura del hombre bailando señalaba un punto
de ahí al final ya resulto sencillo. De ahí salía
una caja fuerte en la cual te pedía una combinación que era
bastante obvio que iba a ser 1994 ya que salía al principio del
juego. El juego ha sido bastante entretenido.
La
segunda os llevará a:
http://www.deenalarsen.net/rain/
ERGO:
¿Qué,
cómo, dónde, quién,... cuándo? ...
En
no más de 200 palabras.
Deena
Larsen es una nativa de Denver. Recibió el titulo de Ingles y Lógica
por la universidad de Colorado. Después de trabajar en pequeñas
empresas de software fundo su propia compañía y regreso a
Colorado donde escribió una de las primeras tesis de hipertextos
titulada “Hypertext and Hyperpossibilities”. Su primer hipertexto fue “Marble
Springs” y trataba la vida de una mujer de un pequeño poblado de
Colorada del siglo XIX. Su hipertexto más reciente es Samplers:
Nine Vicious Little Hypertexts. Es un logro sorprendente en narrativa hipertextual.
Según el diccionario Collins, un "sampler" es: "un trozo de tela
bordado con varios motivos cuyo fin es mostrar la habilidad de la persona
que lo ha hecho", y Larsen ciertamente muestra su habilidad en estas nueve
intrincadas obras que son un género en sí mismas. Según
la propia autora, pretendía averiguar qué pasaría
si alguien retorciese los nexos y espacios de un hipertexto para convertirlo
en un motivo regular. Es realmente una lección magistral sobre cómo
escribir hipertexto, curiosamente dejando de lado una técnica habitual
en la ficción hipertextual: desconcertar al lector perdiéndole
en una estructura oculta. Por el contrario, Samplers puede ser un ejemplo
para los escritores de hipertexto de no-ficción. Creo que no es
una obra sobre la posibilidad de escoger, sino sobre la comprensión
de estructuras, una obra que enseña a ver la íntima relación
entre una historia y el modo en que se cuenta. Y no sólo es literatura
acerca de la literatura, vale la pena leer las historias... La verdad es
que yo no se si será una autora conocida para el publico en general
pero para los entendidos de la materia debe ser muy importante porque sus
obras las tratan de obra maestras. Tampoco me ha resultado muy difícil
encontrar información de ella. Basta con ir al google y poner su
nombre para que te encuentre información sobre la autora y sus obras.
La única pega es que al ser autora inglesa todas las paginas sobre
ella son inglesas y hay que traducirlas pero bueno es sencillo.