INSTRUCCIONES DISEÑO Y PRODUCCIÓN MULTIMEDIA

Tema: “ El gorrión  que no sabía cantar”

Alumnos a los que se dirige; Características: Según Piaget, vamos a tratar con niños que se encuentran en la etapa evolutiva del periodo Preoperacional,(2-7años). En esta etapa, el niño desarrolla aptitudes lingüísticas y la habilidad para construir símbolos. El niño  empieza a distinguir significadores y significados.

    La aparición de la función simbólica, es uno de los hechos mas característicos de dicha etapa, se evidencia la imaginación en el juego. El pensamiento preconceptual del niño es además, egocéntrico, el niño piensa únicamente en función de su punto de vista.

    Dentro de esta etapa destaca en periodo intuitivo, que abarca desde los 4 aos a los 7. Se trata de una preparación para la etapa de las operaciones concreta.

 

Etapa educativa: 2º ciclo Educación Infantil, (4 años)

 

Teoría del aprendizaje: Podríamos decir, que esta Unidad Didáctica esta elaborada desde una perspectiva conductista. Las actividades o método que a continuación planteamos parte de la teoría del condicionante operante de Skinner.

    Con este multimedia, el alumno desempeña un papel pasivo en cuanto a interacción informática, el niño es mas observador, con ello se persigue el aumento de la capacidad atencional del niño. Se pretende que los alumnos desarrollan plenamente sus sentidos, y que puedan observar minuciosamente lo que se les presenta.

    En cuanto a los aprendizajes, éstos están organizados de forma externa, y están representados en unidades elementales y muy fáciles de comprender.

    Las leyes de aprendizaje son comunes a todos los individuos, pero hemos de añadir que, el contenido no resulta complicado para ningún niño, puesto que su estructura y contenido están establecidos de acorde a las necesidades de los niños.

    Sugerimos que esta explicación sea dirigida  o conducida, teniendo en cuenta las limitaciones de los niños. Se propone  un sistema conductista, puesto que los niños, con la edad de cuatro años,  todavía no manipulan el mundo informático, y mucho menos en las aulas. En este caso, la maestra/o, será quien dirija y guíe a los niños en este proceso de enseñanza/ aprendizaje.

 

 

Modelo de interactividad elegido: Teniendo en cuenta la etapa educativa del alumnado y sus posibilidades, partimos del modelo interactivo MONOTEMA.

     

 

                          A

    A

 

    A

 
 

                                                                         

 

    Pensamos que es el modelo mas adecuado para la Educación Infantil, ya que los niños no dominan este campo y necesitan de un “Guía” para llevar a cabo su aprendizaje.

 

Integración en el curriculo:

 

1.       ÁREA: Se trata de una unidad didáctica que ubicaríamos en el área de Conocimiento del Medio. Abarca el medio animal, mediante la introducción de distintos animales, y con el apoyo didáctico del cuento “El gorrión que no sabia cantar “pretendemos que el  niño reconozca y diferencie a determinados animales, mediante una de sus características principales, las onomatopeyas.

        Es una apuesta por la naturaleza y por el amor  a los animales.

 

2.CONTENIDOS

Conceptuales 

·         Identificar los diferentes animales que aparecen en el cuento.

·        Identificar el hábitat natural de los animales del cuento.

·        Reconocer los diferentes sonidos que producen los animales del cueto.

·        Observar indirectamente las letras, palabras que aparecen en el cuento, como modo de familiarización con el alfabeto.

 

Procedimentales

·        Usar el vocabulario correspondiente destinado a cada elemento del cuento.

·        Reproducir los sonidos de los animales que conocen.

·        Realizar dibujos libres y dirigidos.

 

Actitudinales

 

 

3.OBJETIVOS

Conceptuales

 

Procedimentales

 

Actitudinales

 

 

Recomendaciones de uso para el profesor:

 

    Como podrás comprobar a continuación, “El gorrión que no sabía cantar”,  es un multimedia muy completo que intercala imágenes y textos, además de actividades complementarias.

    Los tres iconos principales nos presentan , la teoría del multimedia, que aquí descubres, la actividad principal del multimedia, que es el cuento de “El gorrión que no sabia cantar”, y las actividades complementarias.

    El cuento, nos relata la historia de un gorrión que no sabia cantar, y que gracias a el ruiseñor, que se convertirá en su verdadero amigo, consigue cantar como el resto de pájaros.

    El cuento , como podrás observar, tiene dos alternativas: 1º.escuchar la narración con una voz automática que relata la historia, y 2º. los niños mas mayores puede seguir la lectura del cuento, junto con la voz que la narra.

    En la narración del cuento, intervienen diferentes animales, los cuales emiten su correspondiente onomatopeya; pues, serás tu como  guía, quien haga CLIC, y pinche sobre el animal para que este  emita su “canto”. El texto te dirá cuando has de pinchar sobre al animal, para eso has de estar atento y seguir la lectura.

    Sin más...que disfrutes de mi trabajo...!!!!

 

 

 

 

 

 

ACTIVIDADES

 

 

 

1.DIÁLOGO CON LOS ALUMNOS Y COMPRENSIÓN LECTORA

 

 

2.¿ QUÉ ANIMALES APARECEN EN EL CUENTO?

 

 

(1)VACA  click          Biiieenn, soy la vaca, has acertado!

(2)ELEFANTE               Oh, te has equivocado intentalo de nuevo!

(3)GORRIÓN             Biiieenn, soy el gorrión, has acertado!

 

 

3 .EDUCACIÓN MUSICAL

 

 

 

4. PINTA A NUESTROS AMIGOS LOS ANIMALES

(añadir los dibujos)

 

 

5. DISCRIMINACIÓN DE SONIDOS

 

-¿Qué hace la vaca? (preguntar a los niños y que emitan el sonido)

Pinchar en el animal para que relacionen y discriminen el sonido real.

 

- lo mismo con el resto de animales

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

“ EL  GORRIÓN QUE NO SABIA CANTAR”

 

 

 

Había una vez, un pequeño gorrión que no sabia cantar. Cuando todos los pájaros cantaban, el gorrión lo intentaba, pero le salía  un sonido horrible- “jijiji”.

 

 

Los animales del bosque, no entendían porque el gorrión no sabia  cantar. El gorrión abría su pico, pero le salía el mismo sonido horrible- Jijiji-.

 

 

Un día, el gorrión se encontró con su amigo el Búho. El sabio Búho le preguntó al  gorrión: -¿Por qué estas tan triste amigo gorrión?-. El gorrión le contestó: -¡¡Soy un pájaro y no se cantar, necesito  que me ayudes!!!- El búho le dijo: - ¡ Pues vamos a buscar  otros  amigos para que te enseñen a cantar!!!.-

 

Por el camino, se encontraron con la vaca. ¿ Me enseñas  a cantar?-le preguntó el gorrión  la vaca-. ¡ si cantar es muy fácil, cuando  yo canto hago:(click) MUUUUU, MUUUUU !!!. El gorrión lo intentó, y cuando abrió su pico…jijiji, el mismo sonido  horrible.

 

Siguieron caminando y se encontraron con el cerdo: -¿ Me enseñas  a cantar?- le preguntó el  gorrión al cerdo.- Mi canto es muy fácil, solo  tienes que hacer… OINK, OINK- Le dijo el cerdo. De nuevo lo intentó el  gorrión, pero le salió ese sonido extraño…jijiji.

 

Llegaron hasta un estanque, y allí estaba Mama Pata. El gorrión le preguntó a   Mama Pata,-¿ Mama pata, me enseñarías  a  cantar?-Pero si eso es muy fácil! !!!-le dijo mama pata- ¡¡¡ Cuando yo canto hago…CUAC, CUAC,!!!! El gorrión lo intentó, pero le  salió otra vez ese  sonido horrible- jijiji.-

 

 

El gorrión estaba muy triste, no consiguió cantar bien. Se sentó sobre una  piedra e intentó cantar una y otra vez…jijiji. De repente, se le  acerco un RUISEÑOR : ¿Qué te pasa amigo gorrión?-le preguntó el ruiseñor. ¡¡¡¡Soy un pájaro y no se cantar!!!- Le contestó triste el gorrión-.  ¡¡¡¡No te preocupes, intenta cantar conmigo, yo te ayudaré, juntos lo haremos muy bien ¡!!!.

 

 

El gorrión, se puso muy contento, por fin consiguió cantar como el resto de pájaros..Pío. pío. Pío!!. Lo único que el gorrión necesitaba, era tener  un buen amigo  a su lado, que le ayudase. Desde entonces el canto del gorrión sonaba así..pío, pío, pío.