Soy Eris Serrano Marín, programadora especializada en el desarrollo de aplicaciones de Realidad Virtual y computación gráfica.
Desde pequeña me he sentido atraída por el mundo de la informática y los videojuegos. Mis primeros contactos con el desarrollo de videojuegos fueron incluso antes de aprender a programar, intentando modificar juegos de Pokémon o usando RPGMaker para hacer pequeños experimentos.
Con el tiempo, esas pequeñas modificaciones en juegos para pasar el tiempo dieron lugar a una curiosidad por aprender a realizar proyectos más grandes y complejos; una pasión que me llevó a estudiar Ingeniería Multimedia en la Universitat de València, donde adquirí conocimientos en programación en el desarrollo de aplicaciones web, móviles o de escritorio, y especialmente, en la programación gráfica y en la creación de simulaciones físicas.
Esta carrera me permitió también descubrir una nueva pasión en las Realidades Extendidas, y tras graduarme, decidí continuar especializándome en la rama de la programación gráfica, cursando en U-Tad el Máster en Computación Gráfica, Simulación y Realidad Virtual.
Tras haber completado mis estudios universitarios y de postgrado, actualmente me desempeño como desarrolladora de aplicaciones de Realidad Virtual en LaFronteraVR, trabajando principalmente con el motor de desarrollo Unreal Engine y el lenguaje de programación C++, haciendo uso extensivo de los conocimientos que adquirí durante mi formación.
En esta página puedes encontrar un listado de los proyectos que he ido realizando estos últimos años, mi currículum y mis datos de contacto.