Multimedia Sports (Animación 3D)

Se trata de un proyecto de Animación procedural en 3D. En este hago una representación de una escena del Wii Sports (en concreto de Golf) en la que un "Mii" hace el primer golpe, se acerca al hoyo con un coche de Golf y hace un segundo y último golpe consiguiendo un BIRDIE. He usado el compilador de Python que incorpora Blender para implementar varias funciones que dan realismo a la escena.

He usado métodos de Cinemática directa e inversa para dar movimiento al personaje, a la cámara que muestra la escena y al coche de Golf. Además, implementamos la interpolación lineal para un movimiento más realista de la Bola en el primer lanzamiento. Por último, mediante cuaterniones ajustamos la orientación de la cámara para que enfoque a la bola durante el primer golpe.

Topics

  • Animation
  • Blender
  • Python
  • Physics & Maths
  • Java