En este proyecto de Simulación, realizado con Processing 3, vamos a representar las colisiones de diversas partículas dentro de un cuenco. Vamos a implementar dos métodos de colisión de partículas para comparar los resultados y buscar el que le da más realismo a la escena. Entre ellos: el modelo basado en Velocidades y el modelo basado en Muelles
Implementamos la clase plano y la plase partícula, en la cuál implementaremos el método colision_plano_partícula y colision_particula_particula.